martes, 12 de diciembre de 2017

HISTORIA DE HTML

1956-época de la canción, la humanidad estaba triste por la época de los misiles

Beneficios: la gente busca cambiar.
Enlazar una computadora con una persona.
El internet trató de acabar con la Guerra fría , se sentía un ambiente apocalíptico y creían que solo los espías podían salvarlos.
Se dieron cuenta que el mundo se movía a base de errores del pasado,
Internet está compuesta por el TCPIP y esto hace que la gente empiece a trabajar y así se puedan ir creando cosas importantes.
1990, en esta época hay una organización que se dedica a tomar , CERN, Centro Europeo de Investigación Nuclear, el mundo cambia su forma de pensar.Resultado de imagen para html
Los muros que se habían construido en la Guerra Fría fueron derrumbados
En 1995, sale Windows95 y se genera el primer operativo fake
Windows Chicago, sistema operativo no gráficos y ayudo a lo que hoy conocemos como Windows10
Tim Berners- Lee el padre de la web provocó un temblor en la informática, el quería comunicarse y esto era complicado ya que no había una manera rápida.
Estaba junto con Robert Cailliau, el hipertexto viene la multimedia ya que englobaba algo mas que el texto
HTML: Hiper Text Markup Language, se ha convertido en un arma ya que se puede usar para bien y para mal
El primer navegador que existió fue mosaic, que fue creada en el NCSA, National Center for Supercomputing Applications
Mosaic vs Window, y nace Netscape.
Microsoft, en 1995, la primera herramienta que despega al mundo fue Explorer.
Elementos: WINDOWS 95
se convierte en un bastón para MICROSOFT para instalar la app y surge el primer navegadorResultado de imagen para html.
Resultado de imagen para explorerEDGE= EXPLORER
1993 ya se tenían trabajos del HTML y surge una propuesta para convertir al HTML en un estándar
IETF: Internet Engineering Task Force
se requerían la creación de etiquetas pero estas no tuvieron muchas y microsoft empezó a ser todo  comercial y fue una batalla comercial a la batalla que tuviera los mejores elementos y se preveía que tuviera las necesidades básicas por la cual luchar 
Microsoft ya llevaba años en conflicto como con APPLE y se dio cuenta que es capaz de trabajar con grandes cantidades de empresas. 
VS AOL Y otros navegadores propios y llevó tiempo porque tenia que ver con lo economico
la estandarización duró un año porque no les cuadraba su idea 
1994 nace un organismo independiente: WORLD WIDE WEB CONSORTIUM  W3C TIENE LA INICIATIVA DE ACCESIBILIDAD
estos no dejaron de decir que eran los mejores
NETSCAPE MURIO EN 2003DA PASO A MOZILLA 
MOZILLA es complementado por elementos de netscape y buscan trabajos los demás entonces MOZILLA da trabajo
surgen otros navegadores como COPERNIC BUSCA COSAS COMO PINTEREST
y esto conlleva a CHROME 
CHROME NACE EN EL 2010 sacó un sistema operativo basado en GOOGLE  y las compañias se lanzan a competir , uno de ellos es OPERA
Resultado de imagen para operaappOPERA:1995 en el momento es un navegador más rápido que explorer pero no tanto como chrome
llegó a estar SAFARI:2003 y se retoma MICROSOFT y APPLE y le dan paso  HTML 







martes, 14 de noviembre de 2017

TIPOS DE REDES

TIPOS DE REDES
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Se determinan según el espacio en donde se ponen. Están muy ligadas a su extensión, esto se refiere a que puede ser en forma privada o en uso general.
Ahí existe otro tipo de red

1.LAN: Local Area Network
2. WAN: Wide Area Network, es un area que une áreas locales
3. MAN: Metropolitan Area Network , como la red de Toluca
4. PAN: Personnal Area Network, es todo dispositivo personal

hay alámbricas e inalámbricas
sin LAN no hay internet ya sea por cable o fibra óptica el cable ya es obsoleto en su mayoría son por fibra óptica el que sean ópticas tienen ventajas y desventajas.

Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes: red de área local (LAN), red de área metropolitana (MAN) y red de área extensa (WAN). 








TOPOLOGÍA

Resultado de imagen para topologiasTOPOLOGÍA 
Se refiere a la forma o diseño del mapa de una red.
Las topologías por si solas comunican a las personas y se necesitas 2 máquinas 
A los puntos donde llega la info. es un nodo
El enlace físico es el flujo de datos.


1. TOPOLOGÍA DE BUS: De alguna forma puede conectar computadoras pero la desventaja es que si alguna de todas falla varias dejan de funcionar.
Resultado de imagen para imagenes de topologia2. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA: Esta tiene una forma de estrella de donde sale la comunicación y si se rompe uno de los nodos las demás seguirán trabajando.
3. TOPOLOGÍA DE ANILLO: Si corto uno todo deja de funcionar.
4. TOPOLOGÍA DE ÁRBOL: Y que todo depende de donde se rompe.
5. TOPOLOGÍA DE MALLA: Es que se conecta a varios pero se corta un nodo este de otro lado se puede restablecer.



Estas nos pueden ayudar a conectar una red, pero no todo es bueno. En los tipos de redes.

Las topologías son instrumentos físicos que nos van a permitir conectar redes entre sí. 

PROTOCOLO

PROTOCOLO

Es un elemento que va a permitir resolver un problema de comunicación.
Estos son variados en la actualidad como en el auto cuando se conecta la radio y es como magia ya que se utiliza un protocolo.
Resultado de imagen para imagenes de protocolosCuando nació la 1º computadora 1950 finales de la segunda guerra mundial había que entablar una comunicación entre ser humano y máquina. 
En el internet ya existía un protocolo que elegía la comunicación. Nick Glayder creía en una ley intergalactica en un protocolo TCP trasmision control protocol y después se generó otro el protocolo IP internet protocol que manejaba los paquetes de información.
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Cuando nace el TCP se dieron cuenta que había un medio de comunicación (un cable) de máquina A a la máquina B y mejor usar un cable de teléfono el cual se conoció como el IP
El IP es para comunicaciones digitales y se podía fusionar formando el TCP-IP que es 
El TCP es el papá y el IP es la mamá y tiene que llegar al destino.
Hay algunos protocolos que necesitan internet que por default van ocupando elementos del TCP-IP otros se cuelgan de el para que cubra la necesidad de comunicación

1. FTP: File Transport Protocol, que permite la transferencia de info.  (archivos)de un lado a otro.
2. HTTP: Hyper Text Transport Protocol, que transporta hojas o páginas web.
3. HTTPS: Hyper Text Transport Protocol Security, que en teoría es seguro y se emplea en bancos porque blindan las páginas o contenido digital económico.
4. WWW: World Wide Web, no es protocolo que es parte donde los protocolos viajan.
5.POP3: Portal Office Protocol, transporta un correo.
6.SMTP: Simple Mail Transfers Protocol, basado en texto que se usa para intercambiar correos electrónicos y maneja el correo que sale y el POP3 el que entra


martes, 24 de octubre de 2017

Regadera de plantas

La contaminación ambiental es uno de los problemas que enfrentamos actualmente y por el cual el planeta ha estado sufriendo un deterioro impresionante, uno de los motivos por lo que esta ocurriendo esto son los materiales que son desperdiciados y arrogados al suelo, ríos, aire, mar, como consecuencia provocan una gran contaminación que está provocando grandes cambios negativos en el suelo, la atmósfera, el aire y el agua, poniendo en gran peligro la vida en la tierra. Tenemos que cambiar esto, ya que colocando cada quien su granito de arena poco a poco se puede por lo que, involucrando la innovación y la creatividad, usaremos algunos de estos materiales contaminantes para crear un producto útil para contribuir en este problema.

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El objetivo principal de este proyecto es usar algunos de los materiales que usamos diariamente y al mismo tiempo son contaminantes para el planeta para crear un producto, usando nuestra imaginación, creatividad e ingenio, que ayuda en alguna actividad útil y así poder demostrar a las demás personas que hay muchas maneras en las que podemos contribuir para el cuidado del medio ambiente utilizando solo las manos y nuestro ingenio.
Pero, ¿Cómo haremos esto?, ¿Con qué lo podríamos hacer?, ¿Cómo estamos ayudando al medio ambiente?, ¿Qué más podríamos hacer para cuidar el medio ambiente?, ¿Cómo vamos a hacer que funcione?

Esta vez, con lo mencionado anteriormente, crearemos una regadora para plantas a base de:
·      Un huacal
·      Un lazo
·      2 palos de madera
 Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0914.JPG
·      Botellas de plástico
Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0920.JPG
·      Un garrafón
·      Varias platas y/o semillas para plantas.

Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0919.JPG
Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0914.JPGDescripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:Dispensador.jpg




La estructura consiste en un garrafón sujetado con 2 palos de madera en una base de madera donde se colocan las plantas.
La manera en la que estamos innovando es haciendo que esta regadera tenga mas alcance, riegue varias plantas al mismo tiempo y se recargue solo con la lluvia. Esperamos que el resultado sea eficiente, que el producto sea útil, que podamos ver que efecto causa este sobre el cuidado del medio ambiente y que mas podemos hacer y/o mejorar.

Para elaborar este proyecto tomamos muchas ideas en cuenta, como por ejemplo, proyectos ya elaborados por generaciones anteriores, en diversas imágenes en Google y aplicaciones como Pinterest. También tomamos en cuenta las opiniones de varios alumnos y profesores, para saber y darnos alguna idea de que es lo que
estaba fallando  y así poder proponer soluciones para cambiar estas fallas.
Principalmente nos basamos en una imagen en la que reutilizan una botella de plástico para regar una planta, pero la diferencia es que nosotros quisimos hacerlo mucho más grande para que no solo pueda regar una si no mas plantas
Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:Dispensador.jpg

Ya una vez con la idea plasmada y con los materiales ya listos, nos pusimos manos a la obra y empezamos a armar este proyecto, los pasos que seguimos son los siguientes:
1.    Pintar los materiales (opcional)
Descripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0919.JPG
2.    Poner el palo largo de madera en la base (huacal
3.    Cortar por la mitad al garrafón
4.    Cortar las botellas de plástico de manera diagonalDescripción: Macintosh HD:Users:marianaoterobecerril:Desktop:IMG_0917.JPG
5.    Hacer un orificio en el garrafón y unir las botellas
6.    Reforzar con pegamento esas partes
7.    Hacer 2 orificios laterales en la punta del garrafón
8.    Atravesar el palo mas chiquito entre estos 2 orificios
9.    Unir el palo de madera grande con la base de madera
10. Insertar el garrafón de forma que los 2 palos coincidan formando una “T” y unirlos con un lazo
11. Poner las plantas en la caja de madera
12. Probar

martes, 22 de agosto de 2017

INNOVACIÓN

INNOVACIÓN


buscar refugio🏠
buscar forma de comunicar🎤
buscar comfort💤

la innovación necesita siempre de investigación

Innovación es un cambio que supone una novedad

Innovación empresarial

En el mundo empresarial, la innovación es uno de los elementos que se tienen en cuenta a la hora de tener éxito comercial. El concepto de innovación empresarial puede hacer referencia a la introducción de nuevos productos o servicios en el mercado y también a la organización y gestión de una empresa.
En ocasiones los productos o servicios comercializados no suponen un cambio en sí, ya que la novedad puede consistir en un nuevo enfoque a productos ya existentes.

Innovación tecnológica

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El campo de la tecnología se caracteriza por un contínuo avance. La innovación, por lo tanto, es una de las características de la tecnología que supone la creación de nuevos dispositivos en muchos casos a partir de la modificación de elementos ya existentes. 

Innovación y creatividad

En muchos casos, la innovación está fuertemente unida a la creatividad, el descubrimiento y la invención. Para realizar un cambio que suponga introducir algo nuevo es necesario un proceso creativo. Los conceptos de innovación y creatividad se dan en diversas

Innovación educativa

La innovación dentro del área de la educación supone introducir cambios novedosos en este área para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje. La innovación educativa puede afectar a varios elementos como los recursos materiales utilizados 

Innovación disruptiva 

La innovación disruptiva se da cuando nuevas empresas presentan nuevos productos, servicios o modelos de negocio que superan en el mercado a empresas líderes del mismo sector. Un ejemplo puede ser Skype, que supuso una innovación y un éxito en el mercado de las telecomunicaciones.



protocolo de investigación

es una metodología que se debe llevar a cabo y va a ser lo que conocemos como pasos del método científico. Es un reporte escrito de tu proceso.
En uno se desribe los:

  • diseño
  • metodología
  • las consideraciones tomadas para la implementación y creación
  • objetivos
la innovación está ligada con la técnica y la tecnología la diferencia es que la técnica es como y la tecnología con que se habla de un elemento muy importantes TIC´S powtoon prezi etc. pero también son apps en donde podeos tomar aplicaciones para darnos una idea de resolver cosas stumbleupon es un buscador de elementos distintivos que van apareciendo ayuda a encontrar ideas de innovación.

KHAN: lugar gratuito para encontrar información 
FLIPBOARD: De pequeñas frases
TED: Tecnology
         Entretainment
         Design


 fotos 
vitacora secuencial
metodo cientifico 
pro y contras